Анализ на три дизайнерски схеми на интерактивна система на пода на пода

Интерактивният етажен екране клон на приложение на полето LED дисплей. Чрез иновативен дизайн този продукт се използва широко в сценичния дисплей, търговско приложение, декорация на магазини и др. Появата на интерактивния етаж на екрана за плочки осигурява творчески дизайн за различни изпълнения. По -новият метод на изразяване е полезна добавка към текущото оборудване на дисплея. Тъй като проблемът с хомогенността на продукта на пазара на LED дисплей става все по -изявен, появата на интерактивни екрани за плочки на пода осигурява справка за иновативното приложение на LED в моята страна, а интерактивните етажни екрани имат значителни пазарни перспективи.

https://www.xygledscreen.com/outdoor-led-floor-display/
Преди появата на интерактивни подови екрани, подобни продукти на пазара, светещи подови плочки, също бяха използвани в търговската декорация и други аспекти. Светещите подови плочки могат да показват модели на пода. Този вид светещи подови плочки обикновено разчита на вградения микрокомпютър с един чип, за да контролира показването на прости модели или може да бъде контролиран чрез свързване към компютър, така че целият етап да може да показва променящи се ефекти. Тези модели или ефекти обаче са предварително зададени в едно чип микрокомпютър или компютър и просто се извеждат според контрола на програмата, без никакво взаимодействие с хората на сцената. С развитието на технологията на допир през последните години се появяват светещи подови плочки, които могат да си взаимодействат с хората, и техният роман и интересни методи за опит са предпочитани от пазара. Принципът на реализация на интерактивния екрана на подовите плочки е да се задават сензори за налягане или капацитивни сензори или инфрачервени сензори на пода на пода. Когато хората взаимодействат с екрана на плочките на пода, тези сензори усещат позицията на човека и подават захранване на информацията за спусъка на основния контролер. Тогава основният контролер извежда съответния ефект на дисплея след логическа преценка.

Общите методи за контрол на интерактивния етаж включват: метод за офлайн контрол, метод на онлайн контрол на Ethernet и метод на безжично разпределено управление. Според различни инженерни приложения са създадени съответните продукти на етажния екран и е проектиран софтуер за производство на ефект. Използвайки софтуера „Dance Player на Seekway“, потребителят може да контролира екрана на плочките на пода, за да въведе интерактивния режим на различни модели (отделно или едновременно да реализира образуването на модела и звуковата функция на индукцията) или да възпроизвежда пълноцветни изображения като екран. Множество набори от великолепни вградени ефекти могат да бъдат генерирани с едно щракване, а ефектите в различни формати също могат да бъдат прихванати или импортирани; С мощни функции за редактиране на текст могат да бъдат редактирани текстови ефекти, ако е необходимо; Яркостта и скоростта могат да се регулират в реално време, а яркостта и скоростта могат да бъдат гъвкаво регулирани според приложението;
Потребителите могат също така внимателно да задават или променят инженерните параметри и окабеляването чрез настройки на инсталацията, което е просто и бързо.

Off-Line Control and Ethernet Онлайн режим на контрол Интерактивната система за контрол на етажния екран е съставена от множество подсистеми, всяка подсистема включва единица за откриване на сензори, равномерно разпределена на платката, LED дисплей, блок за обработка на откриване и блок за контрол Изходният му интерфейс е свързан към входния интерфейс на устройството за управление на дисплея на подсистемата, а входният му интерфейс е свързан към изходния интерфейс на блока за обработка на откриване, както е показано на фигура 1. В действителния продукт всяка подсистема е модул на етажния екран. При свързване подсистемите са свързани последователно чрез комуникационния интерфейс и процесора за данни.

Той трябва само да бъде свързан към един от комуникационните интерфейси на подсистемата, който е проектиран да улесни окабеляването.
Когато режимът на управление на офлайн е приет, офлайн контролерът действа като процесор за данни, от една страна, е необходимо да се получи информацията, предадена обратно от всички единици за откриване на сензори. След обработката на сливане на данни може да се знае местоположението на задействания етаж. След това прочетете файловете с данни, съхранявани в мобилни устройства за съхранение, като CF карта и SD карта, за да реализирате съответния дисплей на ефекта. Дизайнът на офлайн контролера е съставен от едно чип микрокомпютър със силна способност за обработка на данни и периферната му верига.

Когато се използва методът за онлайн контрол на Ethernet, калкулаторът действа като процесор за данни. Тъй като компютърът има по -мощни възможности за обработка на данни, този метод на контрол може да променя ефекта на дисплея по всяко време и да реализира обединен мониторинг на големия етап в реално време. Модулите могат да бъдат разширени по каскадиран начин, който има големи предимства в мащабните интерактивни приложения за инженеринг на пода на пода.

Методът на проектиране на интерактивната система на екрана на плочки на пода, базирана на безжично разпределено управление, в сравнение с предишния дизайн на системата, методът за управление работи безжичен начин, който спестява неприятностите на окабеляването на място и приема разпределено управление в същото време, работата на обработката на данни е разпределена от тези процесори на всеки етаж на екрана на етажа, а частта за обработка на данни е попълнена от тези процесори, така че частта за обработка на данни не се разпределя от тези процесори на обработващите данни. В мащабни приложения не е необходимо да се използва компютър като център за обработка на данни. Този метод на контрол може значително да намали цената на дизайна на системата.

Работният процес и принципът на безжичната разпределена система за контрол на контролния етаж са описани по следния начин:
След като се задейства сензорната точка на екрана на плочките на пода, под-контролерът, свързан към него, ще изпрати информацията за идентификатора на местоположението на задействащата точка към основното управление по безжичен начин;
След като главният контрол получава информацията за местоположението, тя синхронизира информацията за местоположението до всички под-контролери чрез излъчване;
Под-контролът ще предава тази информация на процесора във всеки екрана на плочките на етажа, така че всеки модул на екрана на плочките на пода автоматично ще изчисли информацията за разстоянието на позицията между себе си и точката на спусъка и след това ще прецени ефекта на дисплея, който трябва да се покаже;
Цялата система ще използва специална рамка за синхронизация, за да осъзнае, че системата има унифицирана времева база, така че всеки модул на екрана на плочките на пода може точно да изчисли кога трябва да покаже съответния ефект и след това може да реализира безпроблемната връзка и перфектния дисплей на целия ефект на спусъка.

Обобчене:
(1) Методът за управление на офлайн, поради ограничената способност за обработка на данни на основния контролер, се използва главно в интерактивно сензоване на работния плот, подходящ за сравнително малки приложения, като плотове на бар и плотове на KTV Room.
(2) Методът на онлайн контрол на Ethernet може да се приложи към мащабен контрол на сцената и други случаи. Тъй като компютърът се използва като център за обработка на данни, следователно този метод на управление може да бъде по -удобен за промяна на ефекта на дисплея по всяко време и може да реализира обединен мониторинг на големия етап в реално време.
(3) Методът на безжично разпределено управление е различен от горните два кабелни метода за предаване на данни. Този метод реализира ключово предаване на данни чрез безжична връзка. В действителното инженерно приложение той не само подобрява ефективността на оформлението на място, но също така намалява разходите за труд и разходите за проводници, което има по-очевидни предимства в мащабните приложения. В същото време, по отношение на обработката на данни, различни от горните два централизирани метода за обработка, безжичният разпределен метод за управление разпръсква работата на частта за обработка на данни до контролните процесори на всеки етаж на екрана на плочки и тези процесори си сътрудничат, за да завършат дисплея на ефекта. Следователно основният контролер не се нуждае от мощни възможности за обработка на данни и не е необходимо да се използва компютър като център за обработка на данни в мащабни сценични приложения, което може допълнително да намали цената на приложението на цялостната система.

 


Време за публикация: юли-28-2016