Анализ на три проектни схеми на интерактивна подова екранна система

Интерактивният подов екране клон на приложението на областта на LED дисплея. Чрез иновативен дизайн, този продукт се използва широко в сценични дисплеи, търговски приложения, декорация на магазини и т.н. Появата на интерактивния екран с подови плочки осигурява креативен дизайн за различни изпълнения. Един по-нов метод на изразяване е полезно допълнение към текущото оборудване за показване. Тъй като проблемът с хомогенността на продукта на пазара на LED дисплеи става все по-изявен, появата на интерактивни екрани с подови плочки предоставя ориентир за иновативното приложение на LED в моята страна, а интерактивните подови екрани имат значителни пазарни перспективи.

https://www.xygledscreen.com/outdoor-led-floor-display/
Преди появата на интерактивни подови екрани, подобни продукти на пазара, светещи подови плочки, също се използват в търговска декорация и други аспекти. Светещите подови плочки могат да показват шарки върху подовите плочки. Този вид светещи подови плочки обикновено разчитат на вградения микрокомпютър с един чип, за да контролират показването на прости модели или могат да бъдат контролирани чрез свързване към компютър, така че цялата сцена да може да показва променящи се ефекти. Въпреки това, всички тези модели или ефекти са предварително зададени в едночиповия микрокомпютър или компютър и просто се извеждат според контрола на програмата, без никакво взаимодействие с хората на сцената. С развитието на сензорната технология през последните години се появиха светещи подови плочки, които могат да взаимодействат с хората, а техните нови и интересни методи за преживяване са предпочитани от пазара. Принципът на реализация на интерактивния екран за подови плочки е да се настроят сензори за налягане или капацитивни сензори или инфрачервени сензори върху подовите плочки. Когато хората взаимодействат с екрана на подовата плочка, тези сензори усещат позицията на човека и връщат информацията за задействане на главния контролер. След това главният контролер извежда съответния ефект на дисплея след логическа преценка.

Обичайните интерактивни методи за управление на подовия екран включват: офлайн метод за управление, Ethernet онлайн метод за управление и метод за безжично разпределено управление. Съгласно различни инженерни приложения са произведени съответните подови екранни продукти и е проектиран поддържащ софтуер за производство на ефекти. Използвайки софтуера „Seekway Dance Player“, потребителят може да контролира екрана на подовата плочка, за да влезе в интерактивния режим на различни модели (отделно или едновременно реализиране на индукционния модел и функцията за индукционен звук) или да възпроизвежда пълноцветни изображения като екран. Множество набори от прекрасни вградени ефекти могат да бъдат генерирани с едно щракване и ефекти в различни формати също могат да бъдат прихванати или импортирани; с мощни функции за редактиране на текст, текстовите ефекти могат да се редактират според нуждите; яркостта и скоростта могат да се регулират в реално време, а яркостта и скоростта могат да се регулират гъвкаво според приложението;
Потребителите могат също така внимателно да задават или модифицират инженерните параметри и окабеляването чрез инсталационни настройки, което е просто и бързо.

Офлайн контрол и Ethernet онлайн режим на управление Системата за управление на интерактивен подов екран се състои от множество подсистеми, всяка подсистема включва сензорен блок за откриване, равномерно разпределен на платката, LED дисплей, блок за обработка на детекция и блок за управление на дисплея, Блокът за откриване на сензор е свързан към входния край на блока за обработка на откриване, LED дисплейният блок е свързан към изходния край на контролния блок на дисплея и има също процесор за данни, независим от подсистемата, неговият изходен интерфейс е свързан към входния интерфейс на блокът за управление на дисплея на подсистемата и неговият входен интерфейс е свързан към изходния интерфейс на блока за обработка на откриване, както е показано на фигура 1. В действителния продукт всяка подсистема е подов екранен модул. При свързване подсистемите се свързват последователно през комуникационния интерфейс и процесора за данни.

Той трябва само да бъде свързан към един от комуникационните интерфейси на подсистемата, който е предназначен да улесни окабеляването.
Когато се приеме офлайн режим на управление, офлайн контролерът действа като процесор за данни, от една страна е необходимо да се получи информацията, предадена обратно от всички сензорни блокове за откриване. След обработката на сливането на данни местоположението на задействания подов екран може да бъде известно. След това прочетете файловете с данни, съхранени в мобилни устройства за съхранение, като CF карта и SD карта, за да реализирате съответния дисплей с ефект. Дизайнът на офлайн контролера се състои от едночипов микрокомпютър със силна способност за обработка на данни и неговата периферна верига.

Когато се използва методът за онлайн управление на Ethernet, калкулаторът действа като процесор за данни. Тъй като компютърът има по-мощни възможности за обработка на данни, този метод на управление може да промени ефекта на дисплея по всяко време и да реализира унифициран мониторинг на голямата сцена в реално време. Модулите могат да се разширяват по каскаден начин, което има големи предимства при широкомащабни инженерни приложения за интерактивни подови екрани.

Методът на проектиране на интерактивната екранна система за подови плочки, базиран на безжично разпределено управление, в сравнение с предишния дизайн на системата, методът на управление работи по безжичен начин, което спестява проблемите с окабеляването на място и приема разпределено управление в същото време , работата на частта за обработка на данни се разпределя към контролните процесори на всеки екран за подови плочки и частта за обработка на данни се завършва от тези процесори, така че основната част на контролера не се нуждае от мощни възможности за обработка на данни. При широкомащабни приложения не е необходимо да се използва компютър като център за обработка на данни. Този метод на управление може значително да намали разходите за проектиране на системата.

Работният процес и принципът на безжичната разпределена контролна подова екранна система са описани, както следва:
След задействане на сензорната точка на екрана на подовата плочка, подконтролерът, свързан към него, ще изпрати информацията за ID на местоположението на точката на задействане към главното управление по безжичен начин;
След като главният контролер получи информацията за местоположението, той синхронизира информацията за местоположението към всички подконтролери чрез излъчване;
Подконтролът ще предаде тази информация на процесора във всеки екран за подови плочки, така че всеки екранен модул за подови плочки автоматично ще изчисли информацията за разстоянието между себе си и точката на задействане и след това ще прецени ефекта на дисплея, който трябва да покаже;
Цялата система ще използва специална рамка за синхронизиране, за да осъзнае, че системата има унифицирана времева база, така че всеки екранен модул за подова плочка може точно да изчисли кога трябва да покаже съответния ефект и след това може да реализира безпроблемната връзка и перфектното показване на целия тригер ефект .

Обобщете:
(1) Методът за офлайн контрол, поради ограничената способност за обработка на данни на главния контролер, се използва главно в интерактивни сензори на настолни компютри, подходящи за сравнително малки приложения като барплотове и плотове за KTV помещения.
(2) Методът за онлайн управление на Ethernet може да се приложи за контрол на мащабна сцена и други случаи. Тъй като компютърът се използва като център за обработка на данни, следователно, този метод на управление може да бъде по-удобен за промяна на ефекта на дисплея по всяко време и може да реализира унифициран мониторинг на голямата сцена в реално време.
(3) Методът за безжично разпределено управление е различен от горните два метода за кабелно предаване на данни. Този метод реализира предаване на ключови данни чрез безжична връзка. В реално инженерно приложение, то не само подобрява ефективността на оформлението на място, но също така намалява разходите за труд и разходите за кабели, което има по-очевидни предимства при широкомащабни приложения. В същото време, по отношение на обработката на данни, различна от горните два централизирани метода за обработка, методът за безжично разпределено управление разпръсква работата на частта за обработка на данни към контролните процесори на всеки екран за подова плочка и тези процесори си сътрудничат, за да завършат показване на ефекта. Следователно основният контролер не се нуждае от мощни възможности за обработка на данни и не е необходимо да се използва компютър като център за обработка на данни в широкомащабни етапни приложения, което може допълнително да намали разходите за приложение на цялостната система.

 


Време на публикуване: 28 юли 2016 г