Студиото е място, където светлината и звукът се използват за производство на пространствено изкуство. Това е редовна база за производство на телевизионни програми. В допълнение към звука за запис, изображенията също трябва да бъдат записани. Гостите, домакините и членовете на актьорите работят, произвеждат и изпълняват в него.Понастоящем студията могат да бъдат класифицирани в студиа в реалния живот, виртуални студиа на зелен екран, LCD/LED студии с голям екран иLED XR виртуални продуцентски студияСпоред типовете сцени.С разработването на XR виртуална технология за снимане виртуалните зелени екрани ще продължат да бъдат подменени;В същото време има и значителен тласък от страна на националната политика. На 14 септември Държавната администрация на радио, филм и телевизия издаде „Известие за извършване на приложението на приложението на радио, телевизия и мрежови аудиовизуални технологии за производство на виртуална реалност“, насърчавайки квалифицирани предприятия и институции да участват и провеждат ключови технологични изследвания за производството на виртуална реалност;the notice clearly pointed out that research on micro-display technologies such as Fast-LCD, silicon-based OLED, Micro LED and high-performance free-form surfaces, BirdBath, optical waveguides and other optical display technologies should be carried out to apply new display technologies that meet the characteristics of virtual reality, and improve the quality of content presentation in various forms. Издаването на „Известие“ е важна мярка за прилагане на „План за действие за интегрираното развитие на приложенията за виртуална реалност и индустрията (2022-2026)“, издаден съвместно от пет министерства и комисии.
Системата за виртуално студио за снимане на XR използва LED екрана като телевизионен фон за снимане и използва технологията за проследяване на камерата и технологията за изобразяване на изображения в реално време, за да направи LED екран и виртуалната сцена извън екрана, проследява перспективата на камерата в реално време. В същото време технологията за синтез на изображение синтезира LED екран, реални обекти и виртуални сцени извън LED екран, заснет от камерата, като по този начин създава безкрайно усещане за пространство. От гледна точка на системната архитектура, тя се състои главно от четири части: LED система за дисплей, система за изобразяване в реално време, система за проследяване и система за управление. Сред тях системата за изобразяване в реално време е изчислителното ядро, а LED дисплейната система е основата на конструкцията.
В сравнение с традиционното студио със зелен екран, основните предимства на XR Virtual Studio са:
1. Еднократното изграждане на Wysiwyg осъзнава безплатно преобразуване на сцени и подобрява ефективността на производството на програмата; В ограниченото студийно пространство пространството на дисплея и хост пространството могат да бъдат произволно преобразувани и ъгълът на снимане може да бъде произволно коригиран, така че ефектът от комбинацията от хоста и средата за изпълнение да може да бъде представен навреме и е по -удобно за екипа за създаване на сцени да променя творческите идеи във времето;
2. Намалете разходите и увеличаване на ефективността. Например, той може да бъде представен чрез виртуални средства и няколко водещи участници могат да завършат мащабно изпълнение;
3. АР имплантацията и виртуалното разширяване, виртуалният хост и други функции могат значително да подобрят интерактивността на програмата;
4. С помощта на XR и други технологии, творческите идеи могат да бъдат представени навреме, отваряйки нов път на художниците да възстановят изкуството;
От XR виртуална снимане съгласно изискванията на приложението на LED дисплейните екрани, текущите форми на приложение включват трикратни екрани, извити екрани, Т-образни сгъваеми екрани и двукратни екрани. Сред тях се използват трикратни екрани и извити екрани. Корпусът на екрана обикновено се състои от основния екран на гърба, наземния екран и небесния екран. Наземният екран и задният екран са от съществено значение за тази сцена, а небесното екран е оборудван според конкретни сцени или нужди на потребителя. При снимане, тъй като камерата поддържа определено разстояние от екрана, текущото разстояние между основните приложения е между P1.5-3.9, сред който екрана на небето и разстоянието на наземния екран са малко по-големи.Понастоящем разстоянието на приложението на екрана е P1.2-2.6, който е въвел в малкия диапазон на приложението за разстояние. В същото време той има високи изисквания за скорост на опресняване, честота на кадъра, дълбочина на цвета и дрПоя екран.
Пример за XR виртуален ефект на студио
От гледна точка на потенциалното търсене в момента в Китай в Китай има повече от 3000 студия, които чакат да бъдат реновирани и надградени. Средният цикъл на обновяване и надграждане за всяко студио е 6-8 години. Например, радиото и телевизионните студия от 2015 до 2020 г. ще влязат съответно от цикъла на обновяване и надграждане от 2021 до 2028 г.Ако приемем, че годишният процент на обновяване е около 10%, процентът на проникване на XR студиите ще се увеличава с година на година. Ако приемем 200 квадратни метра на студио, а цената на единицата на LED дисплей е от 25 000 до 30 000 юана на квадратен метър, се изчислява, че до 2025 г. потенциалното пазарно пространство заLED дисплей във виртуалното студио на XR на телевизионната станцияще бъде около 1,5-2 милиарда.
От гледна точка на цялостното потенциално търсене на сцена на приложения за виртуални снимане на XR, в допълнение към Broadcasting Studios, той може да се използва и в VP филм и телевизионна продукция, обучение за обучение на образование, излъчване на живо и други сцени. Сред тях през последните години филмовите и телевизионните снимане и излъчването ще бъдат основните сцени на търсенето. В същото време има множество движещи сили като политики, нови технологии, нужди на потребителите иLED производители. Прогнозира, че до 2025 г. размерът на пазара на LED екрани на дисплея, донесени от XR виртуални приложения за снимане, ще достигне близо 2,31 милиарда, с ясна тенденция на растеж. В бъдеще,Xygledще продължи да проследява пазара и ще очаква с нетърпение мащабното приложение на XR виртуална снимане.
Време за публикация: февруари-22-2024