Дискусия относно истинските и фалшиви параметри на скоростта на опресняване на 3K на инженерния модул LED дисплей

В индустрията на LED дисплей нормалната скорост на опресняване и високата скорост на опресняване, обявена от индустрията, обикновено се определят съответно като 1920Hz и 3840Hz. Обичайните методи за внедряване са съответно задвижване с двойно прикриване и PWM. Специфичната ефективност на решението е главно по следния начин:

[Double Latch Driver IC]: 1920Hz скорост на опресняване, сива скала на 13-битовата дисплея, вградена функция за елиминиране на призраци, функция за стартиране на ниско напрежение за премахване на мъртви пиксели и други функции;

[PWM драйвер IC]: 3840Hz скорост на опресняване, 14-16-битов дисплей на сиви скали, вградена функция за елиминиране на призраци, ниско напрежение и функции за отстраняване на пиксели.

Последната схема за шофиране на PWM има по-сива изразителност в случай на удвояване на скоростта на опресняване. Функциите на интегралната верига и алгоритмите, използвани в продукта, са все по -сложни. Естествено, чипът на водача приема по -голяма зона на вафли и по -висока цена.

0

В ерата след епидемията обаче глобалната ситуация е, инфлация и други външни икономически условия, LED производителите на дисплеи искат да компенсират налягането на разходите и стартираха 3K опреснителни LED продукти, но всъщност използват 1920Hz за опресняване на Grayscale Dual-Edge Trigger Driger чип схема Обикновено се нарича 3K скорост на опресняване, за да се претендира за повторно опресняване над 3000Hz, за да съответства на PWM с истински 3840Hz честота на опресняване, схемата за шофиране обърква потребителите и се подозира, че обърква обществеността с мързеливи продукти.

Тъй като обикновено разделителната способност на 1920x1080 в полето на дисплея се нарича 2K разделителна способност, а разделителната способност на 3840x2160 също обикновено се нарича 4K резолюция. Следователно скоростта на опресняване 2880Hz е естествено объркана до нивото на скоростта на опресняване на 3K, а параметрите за качество на изображението, които могат да бъдат постигнати от истинското опресняване на 3840Hz, не са порядък.

Когато използвате общ чип на LED драйвера като приложение за сканиране на екрана, има три основни метода за подобряване на визуалната скорост на опресняване на екрана за сканиране:

1. Намалете броя на изображението в сиви мащабни под полета:Чрез жертва на целостта на изображението сиво-мащаб, времето за всяко сканиране за завършване на броя на сивите мащаби се съкращава, така че броят на пъти, когато екранът се запалва многократно в рамките на един кадър, се увеличава, за да се подобри скоростта на опресняване на зрението.

2. Скъпете минималната ширина на импулса, за да контролирате LED проводимостта:Чрез намаляване на светодиодното светло време на полето, съкращавайте цикъла на броя на сиви скали за всяко сканиране и увеличаване на броя пъти, когато екранът е многократно запален. Времето за реакция на традиционните чипове на водача обаче не може да бъде намалено по друг начин, ще има ненормални явления като ниско сиво неравности или ниско сиво цветово отливане.

3. Ограничете броя на чиповете на драйверите, свързани последователно:Например, при прилагането на 8-линия сканиране, броят на чиповете на драйверите, свързани в серията, трябва да бъде ограничен, за да се гарантира, че данните могат да бъдат предавани правилно в ограниченото време на бързото сканиране при висока скорост на опресняване.

Екранът за сканиране трябва да изчака данните от следващия ред да бъдат написани, преди да промените реда. Това време не може да бъде съкратено (продължителността на времето е пропорционална на броя на чиповете), в противен случай екранът ще показва грешки. След приспадане на тези времена светодиодът може да бъде включен ефективно. Времето за осветление се намалява, така че в рамките на времето (1/60 сек), броят пъти, в които всички сканирания могат да бъдат обикновено запалени, е ограничен, а скоростта на използване на LED не е висока (вижте фигурата по -долу). В допълнение, проектирането и използването на контролера стават по -сложни и честотната лента на вътрешната обработка на данни трябва да бъде увеличена, което води до намаляване на стабилността на хардуера. В допълнение, броят на параметрите, които потребителите трябва да наблюдават увеличения. Се държи нередовно.

 1

Търсенето на качество на изображението на пазара се увеличава с всеки ден. Въпреки че настоящите чипове за драйвери имат предимствата на S-PWM технологията, все още има затруднено положение, което не може да бъде пробити при прилагането на сканиращи екрани. Например принципът на работа на съществуващия чип на драйвера на S-PWM е показан на фигурата по-долу. Ако съществуващият чип на драйвера на S-PWM технологията се използва за проектиране на екран 1: 8, при условия на 16-битова сива скала и честота на броене на PWM от 16MHz, визуалната скорост на опресняване е около 30Hz. В 14-битова сиви скала визуалната скорост на опресняване е около 120Hz. Степента на визуално опресняване обаче трябва да бъде поне над 3000Hz, за да отговори на изискванията на човешкото око за качеството на картината. Следователно, когато стойността на търсенето на визуалното опреснителна скорост е 3000Hz, са необходими светодиодни чипове за водачи с по -добри функции, за да се отговори на търсенето.

2

Опресняване обикновено се дефинира според цяло число N пъти честотата на кадрите на видео източника 60 кадъра в секунда. Като цяло, 1920Hz е 32 пъти по -голяма от честотата на кадрите от 60 кадъра в секунда. Повечето от тях се използват в дисплея под наем, който е високо якост и поле с висока рефлея. Бордът на единицата се показва в 32 сканиращи светодиодни табла на единица на следните нива; 3840Hz е 64 пъти по-голяма от честотата на кадрите от 60 кадъра в секунда, а повечето от тях се използват на 64-сканирани платки за дисплей с ниска яркост и висока скорост на опресняване на закрити светодиодни дисплеи.

3

Въпреки това, дисплейният модул въз основа на задвижващия кадър от 1920Hz е насилствено увеличен до 2880Hz, което изисква 4 -битово пространство за обработка на хардуер, трябва да пробие горната граница на хардуерната производителност и трябва да жертва броя на сивите везни. Изкривяване и нестабилност.


Време за публикация: Mar-31-2023